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上級者から初心者(?)まで、太刀から狩猟笛まで、何でも揃っております。主に3rdと3Gプレイ中。
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ども!極月です。

2010年12月24日現在の極月です。






オトモのコグチ(奥)はバギィネコ装備、マロン(手前)はペッコネコ装備です。

防具はまだユクモノシリーズでがんばってます。

Airには「装備作れ」と言われましたが、まだまだいけ・・・る。

地道に強化しながらがんばります。



では。

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ども!極月です。

最近倹約してたんですが、空腹に耐え切れずカロリーメイトを買ってしまいました。ああ、190円が・・・。



今日はタイトルにもある通り、鬼人回避について語ってみたいと思います。



今作から、双剣に新しいモーションが追加されました。

その名も鬼人回避!

今までのような前転ではなく、前方に短くダッシュする感じです。

通常時は前転ですが、鬼人化すると鬼人回避になります。

前回の「双剣について(略)」でも少し触れましたが、これがすごく使いやすいんです。


前転よりも早く回避できるし、スマートでカッコイイ。

鬼人化によって上昇した攻撃力と、鬼人回避によって上がったスピードで、相手モンスターを翻弄してやりましょう。

尻尾振り回したらひょいっ。

突進してきたらひょいっ。

これがマスターできれば、その辺のモンスターなんて怖くない!


オススメなやり方としては、

①モンスターより少し手前のところで鬼人化する。

②鬼人回避でスッと近寄る。

③切りまくる。

鬼人回避すると鬼人化のモーションが少しだけショートカットされるので、ちょっとお得です。あれ、気のせい?


おまけに、鬼人回避は鬼人強化中でも使用可能です。うわー便利。

鬼人化と鬼人強化を切らさないようにすれば、超スピーディーに狩りをすることが可能です。

忙しいあなたにもぴったりです。



まとめると、

鬼人回避ってカッコイイ!

すばらしい回避性能!

時間がないときにもスピーディーな狩りが可能!

せっかちな人にもおすすめです。



最後に、双剣で狩りに行くときは、砥石を十分に用意することを忘れずに。

では。

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どうも。
はじめまして。苦魔です(^ω^)

まだ3rdは買ってませんがなにか書かなくてはなるまい…
と、思い今日は太刀について語ってみたいと思います。

太刀は我が校では結構人気があり、
結構扱いやすいのとなんといっても
その攻撃力が魅力です(`・ω・´)

太刀を装備すると
切れ味のところにゲージが
…えーっとなにゲージだっけ?
キリキリゲージでいいや(笑)
(以下ゲージ)
が表示されます。
敵に攻撃が当たるとゲージが溜まり
満タンになると
攻撃力がUP!
攻撃が途切れない限りこの
ウハウハタイムは続きます!

そして太刀はRボタンの連携がなんといってもカコイイ!(・∀・)ですね。
3rdでは鬼人大回転だかなんだかで
ヒット時にさらに攻撃力のUPが
できるはずです。

ガード?なにそれ?
美味しいの?
って感じで
突っ込んでいく戦法をおすすめします。
(この戦法は使用上の注意をよく読み正しくお使いください。
使いすぎると友達に報酬金が下がったとクレームをかう場合があります。)

とにかく太刀は
・凄まじい攻撃力!
・連携が繋ぎやすい
・必殺がかっこいい!
・なんかもういろいろかっこいい!
・サムライ!(´・ω・`)?
です。
使ったことない人もぜひ!

3rd、
クリスマスまでにほしいなぁ…
(´・ω・`)

メリクマ―――!!! 
        / ̄ \ 
    __0⌒>   ヽ   
   /   ∩⊂ニニニ⊃∩    
 /     | ノ     
|     /  ●   ●  | 
|     |     ( _●_)    ミ 
|    彡、   ヽノ  、`\
|    / __     /´>  ) 
 \  (___)   / (_/   
   \   |      /    
      ̄ ̄|  /\ \     
        | /    )  )
        ∪    (  \ 
               \_)
お わ り

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ども!極月です。

更新ペースが早いのは人数のせいじゃない。自分がいっぱい書いてるからですね。



今回は、現在3rdで使用中の双剣について語ってみたいと思います。



今日友人に、

「双剣ってガードできないじゃん」

と言われました。

確かにそうです。双剣にガード性能はありません。

でも違うんです!


ガードができないんじゃない!攻撃性能の高さゆえに、防御を捨てたのだ!!


双剣の魅力といったら、なんといっても手数の多さ!スピーディーな立ち回り!そして鬼人化による攻撃の嵐!!

パーティー内での攻撃の要になること間違いなし!

そもそも攻撃特化型の武器だから、サポートには向いてないですしね。

サポートは狩猟笛にでも任せておきましょう←


とにかく突っ込め!クエストが始まったら即突撃!

くれぐれもひとりで3オチしないように。協調性は大事です。



そして、3rdで新しく追加された鬼人強化!!

これは、鬼人化状態で相手モンスターに攻撃を当てるとゲージが溜まり、ゲージが満タンになれば鬼人化を解いた後、鬼人強化状態になるというもの。

鬼人強化状態になると、鬼人化状態のときのようにステータスが上昇します。ちなみに上昇するステータスは、攻撃と攻撃速度です。

ただ、ゲージは時間経過とともに減少してしまうので、なくなりそうになったら鬼人化してゲージを溜めましょう。

そうすれば、クエスト中ずーっと鬼人強化状態でいることも可能!・・・なはず。理論上は。

そして鬼人化or鬼人強化中は、回避が特殊になります。

前転ではなく、前方に短くダッシュ!これがすごく使いやすい。


通常攻撃もコンボがつなげやすくなりました。まさに双剣フィーバー!ずっと俺のターンです←



まとめると、

双剣にガードなんていらない!強いから!!

双剣には鬼人強化というスペシャルウェポンが加わった!

ずっと俺のターン!!


「閃く双刃より放たれる、無数の斬撃。
 鬼人の力を纏いて、瞬速を得ん」

攻撃に関してはどの武器にも負けません!

ぜひ双剣を自分のものにしてくださいねー。


それでは、今回はこの辺で。

レッツ双剣!!

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ども!極月です。

テスト勉強からの脱走。もういいです、テストとか←



今回は、2ndGでのメイン武器だった、狩猟笛について語ってみたいと思います。



さて、狩猟笛ですが、3rd公式HPによると

「打ち鳴らすは覚醒の音色。
 戦曲で染める猟場のマエストロ」

という風に紹介されてますね。ひゅーかっこいい。

語るって言ってもな・・・。
3rdでは操作方法変わっちゃったから、まだ使ってないんだよなぁ。

一通り進めたら練習しようと思ってます←


狩猟笛の特徴といったら、まず演奏ですね。

演奏することで、自分強化や仲間のサポートなど、いろんなことができます。

クエストが始まったら、まず「自分強化」!これで、多少は早く動き回れます。

それと同じ楽譜を重ねがけすると、今度は攻撃がはじかれなくなります。なんて便利なんだ!!(※あくまで自分強化です)


鳴らすことの出来る音符は狩猟笛ごとに違うので、生産したり、強化したりする場合はよーく考えましょう。

おすすめの旋律は、「攻撃力強化」、「防御力強化」、「スタミナ減少無効」、「体力回復」とかですかねー。

ぶっちゃけそのくらいしか使ってません←

でも他にも、便利そうなのいっぱいありますよ!「聴覚保護」とか「風圧無効」とか。

「高周波」はすごく使いづらかった・・・。砂漠で吹いてるとガレオスがいっぱい飛び出してきます。


とまぁ、いろんな効果があるわけですよ。

パーティで狩りに行った時、初心者さんはエリアの隅っこで吹いてるだけで非常に喜ばれます。

自分がまだモンハン始めたばっかで回避もろくにできないとき、兄弟でクエストに出かけると

「高台で吹いてろ!!」

ってよく言われました。



次に、狩猟笛は近接武器の中でも、打撃武器です。ということは、モンスターの頭を攻撃すれば、めまい状態にすることができるということ。ハンマーほどの性能はありませんけどね。

モンスターをめまい状態にして、ボッコボコにしてやりましょう。

ちょっと注意。

3rdも同じか分かりませんが、「叩きつけ」は一番威力がありますが、仲間がいるときに使うと吹っ飛ばしてしまうので注意しましょう。

クエスト終了時に、仲間を追い掛け回して使うことをおすすめします。



まとめると、

パーティープレイ時にはサポートに回れるので、初心者にも易しい!

演奏で強化しつつ攻撃できると、ソロプレイ時でも強力な武器になる!

ハンマーにも負けない(で欲しい)打撃武器である!

音色が愉快!(?)

音を出してプレイすることをおすすめします。



それでは、今回はこの辺で。

レッツ狩猟笛!!

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